Work Design 软件服务
更新时间:
theme: gaia
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- lead
- invert
paginate: true
marp: true
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小微企业数字化困境
- 成本高
- 自建团队
- 外包
- 效果差
- SaaS
软件工程本身成本高
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需要多工种协作,人力成本高
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软件工程管理难度大
- 追求进度:软件质量降低,维护成本提升;
- 追求质量:迭代慢,上线周期长,市场快速反应能力差;
自建团队
- 人力成本高
- 技术人员工资高
- 创意团队考验管理能力
- 团队成本
- 岗位多:产品经理、 UI 设计师、测试、后端工程师、前端工程师(Web、安卓、iOS)、运维工程师
- 协作成本:新团队融合成本
- 人力资源成本
- 招聘成本
- 工作难交接,员工离职
外包隐形成本高
- 工程师的工资是你支出的 50% 不到
- 基于外包的软件继续迭代开发的成功案例几乎没有
- 外包公司不注重质量,维护开发的沉没成本高
Work Design 如何降低成本
减少人力支出
- 一名全栈开发
- 跳过产品经理和原型设计,直接将需求转化为业务代码
- 适应快速调整的开发模式
- 自动化测试保障质量
减少不必要成本
- 尽量不开发原生应用(安卓app,iOS应用)
- 尽量减少技术栈,反工程化
通用底层能力
- 基于公认开发效率最高的 Web 全栈开发框架 Ruby On Rails 二次开发,比 Rails 常规开发提升 3 倍以上开发效率,比 Java / PHP 等提升 5 -10 倍开发效率
- 基于全新且现代化的 UI 框架 Bulma 进行拓展,并丰富 UI 组件,专业设计师不断优化视觉效果,开箱即用
- 40+ 通用业务组件,如用户体系、电商、CRM、ERP、OA 等业务组件,轻易覆写,灵活适配你的业务
降低开发门槛(Low Code)
- Work Design 隐藏了专业的技术细节,大大降低了对开发人员的要求,我们倾向于培养更懂业务的开发人员
开放源代码
- 开放组件源代码,鼓励更多人参与完善
- 降低甲方知识产权成本
- 开源有利于软件质量的提升
传统企业转型数字化成功率低
用对人是关键
- 不少人对互联网理解不到位,缺乏对互联网底层原理的理解。而行业处于高速发展中,知识很容易过时。原先的经验和方案就很可能不再适用。
- 从大企业流出来的人才较多,照搬了大企业工程化软件开发的流程,而不太适用于创业团队和小微企业。
缺乏务实精神
- 盲目跟风,流行什么做什么,喜欢玩概念。App热、AI热、区块链热、大数据热、中台热。浪费时间在不能实际发挥作用的投入上。
- 拿来主义,数字化是企业的治理能力的承载,适合自己的方案唯有针对性定制,也需要企业管理上的整体配合调整,现有的通用方案大概率药不对症。
Work Design 如何落地
超规格专家团队
生产关系决定生产力
- 经济学家:小微企业及行业发展理论基础,对接政府行业政策
- 财税审计:对投入产出进行精算,科学的优先级规划
- 人力资源:人力资源优化、福利优化、股权活化等
- 数字化产品方法论
快速迭代,不断优化
- 每个组件处于不断的演进中
- 组件依赖紧跟新版本,享受上游软件迭代红利
自动化测试
- 比“人肉测试”更可靠
- 更高效
- 测试覆盖率处于不断上升中
Work Design 理念
- 实业报国,提升客户的盈利和竞争能力是首要目标
- 生态,Work Design 本身需要良性发展
- 按价值付费
Work Design 合作形式及收费
- 维护期核心能力输出(技术框架、通用组件、培训):199~699 元 / 组件 / 年
- 开发人员成本收费:乙方代管开发人员,甲方支付工资
- 利益共同体:基于为甲方打造的系统进行 SaaS 化,共同运营,双方分成
合作收益
- 甲方获得独有软件项目全部知识产权;
- 甲方获得数字化带来效率提升的收益,乙方确保效果(可签对赌协议);
- 甲方可获得组件商业授权;
- 甲方软件 SaaS 化流水分成,先让客户赚钱,我们再分一杯羹;
原则
- 让客户赚钱
- 利益一致,合作共赢